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[讨论] 3.5版本给白妖玩家的建议!

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哥布林

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发表于 2012-3-28 00:18:13 |只看该作者
真的白妖 应该全敏!

虽然血牛白妖玩的更爽~
最喜欢只是静静的站在美丽的海音,伴随的优美的音乐,似乎迎面的海风。

纪念曾经的唯一的最爱。
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[管理员]格兰肯

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社会主义的螺丝钉

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发表于 2012-3-30 10:46:49 |只看该作者
PK无命中是因为那个+125的抗斗导致的。回避太高咯。
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
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哥布林

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发表于 2012-3-30 15:53:37 |只看该作者
力敏出生,然后再转35体重生,这样就行了,吃生命升华药水可以达到3400的血,有图有真相啊
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[版主]巴拉卡斯

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发表于 2012-4-1 15:19:37 |只看该作者
玩火妖不如玩王族,弓妖主要不讲究血,魔很重要,以前敏捷物理攻击很重要,但是附加魔法了,几点物理攻击也不是那么重要,等级不高,弓妖不好配点喔………没有觉醒了,精神出身更重要,就17精神14敏捷出身,风妖……
寻求后宫的,卖肉的,热血的动漫,求推荐,比如恶魔高校之类的...
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哥布林

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发表于 2012-3-27 19:07:02 |只看该作者 |倒序浏览
     呵呵,最近一直在忙着工作,就等3.5开了再开始玩。第一次玩了个18体质的白妖。。。那个纠结啊!!!!!!PK基本就是无命中。。。尤其是在和黑妖PK的时候非常明显,命中率太低了,加了风魔法都不管用,和骑士PK还好点。那么3.5开始后白妖何处何从?我尝试了几种不同的配点方案,希望能给大家帮助!
    一、15体16敏出生, 如图: 15体16敏捷.bmp

      当LV50时,体力578。平均每一级别增加的血量为11.7,75级空身血量为880-900之间,血少,但是初生的属性点,如下图:

    可以看到多一点敏捷之后能力值只是加了一点命中,个人感觉这一点远程命中是鸡肋,因为无限3.5的装备同步官方,官方可以加命中的物品不少,还牺牲了血量,因此这种初始加点方案本人不赞成。
    二、17体14敏出生,如图: 17体14敏.bmp

       LV50血量为676,平均每级血量增加14左右,到75级,空身血量950-970左右的HP,血量尚可,从初生属性点来看,如图: 17体能力值.bmp

      可以看到,17体开始远距伤害和额外防御力都减少了1,对无限3.5版本来说,如果怪物,尤其是boss还秉承3.2附带物理攻击的话,这种初始加点方式,本人还是不很赞同的,毕竟多一点防御有好处。
    三、16体15敏出生,如图: 16体15敏.bmp

      LV50血量632,平均每级血量增加13,到75级,空身血量900-920,血量一般,从出生属性来看,如图:
16体能力值.bmp

     可以看出16体出生的白妖,额外防御多1,远距离命中比17敏妖精少1,但是远距离伤害,HP增加,HP回复,负重都和17体的妖精一样,但是血量少50左右,比全敏捷出生的妖精血量要多120左右(来源透视镜数据)对3.5的无限来说,可以喝体力增长药水来解决,但是前提是钱要好打~~~因此个人建议初生的妖采用这种加点方式应该是合理明智的!
    四、后期的话,可以选择全体力,全敏捷、全智力,这就是萝卜青菜,各有所爱了,而且,3.5的蜡烛才118万左右~~如果走治疗的水路线,还是建议全智力,如果走风,建议全敏捷35,因个人不太喜欢拿刀的妖精,所以火妖没在本文中列出,请有兴趣的大侠自己测试!谢谢!
    PS:论坛很多同学问我是男还是女,这个问题真不好回答,因为玩游戏的是我的爱人,我因为工作关系(公安)基本上没游戏时间,但是我和爱人是因为天堂认识的,所以天堂是我一直割舍不下的一块乐土。   

15体能力值.bmp (937.55 KB, 下载次数: 142)

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发表于 2012-3-29 14:53:38 |只看该作者
顶一个,哥风十**
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