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[讨论] 龙骑士 (转载)

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发表于 2012-4-4 23:44:47 |只看该作者
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哥布林

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发表于 2012-4-4 22:23:48 |只看该作者 |倒序浏览
    龙骑士特点:高攻(每分钟伤害破万)

                                     厚血(仅次于骑士)

                                     低防(物理防御的效果太差)同样防御挨打比白妖还痛

                                     无治疗系辅助。

保姆篇:

因为不能自己加血,然后加上技能都是耗血的。所以保姆的重要性就不得不的摆到了第一位。靠回血或者吸血的玩法实在太。。。。这里就不考虑了。

不过这篇也很简单,一个要求:数量。

根据自己的电脑状况,尽量多配保姆。我是准备了3个。在怪强的地方,2个小法的作用比1个80+的法好用的多。

龙骑一定要学会保护好自己的保姆。打架时,保姆飞了,基本龙骑也就废了!

分享一下个人经验,仅做参考:(80+龙骑带65+法)

A、大部分地方1个25精智的保姆就可以全自动了。挂杀的BOSS包括齐岩限时地监/肯特地监/海音地监/傲慢10~50楼。

B、纯自动的需要2个保姆的地方有:(61+有3个小A组)(80楼跑楼多,怪成堆),纯手动1个即可。

C、纯自动混魔族正殿需要3个保姆。纯手动2个。

D、杀木乃伊王至少需要2个保姆,带圣。

E、手动1个保姆带圣可单砍的BOSS有:拉4长老们,4大军王,不死鸟、BMM、蚂蚁等大陆BOSS们和傲慢70/80/90/100。

F、其他未提到地方,我会试验后回答。



加点篇:

暂时流行的加点有:

17体12智15力-----平均涨血18.5额外+1魔法命中+2

18体15力        -----平均涨血19.5额外+1

15体18力        -----平均涨血14.5额外+3

12智18力        -----平均涨血13.5额外+3魔法命中+2

当然是自己玩游戏,以上配点只是参考。值得注意的是加敏获得的回避只对远程有效。



后期在带状态装备35力的前提下:

可考虑继续加力,追求高攻击,

或者18敏加防,数值上好看。

23/24精,魔防不怕消和木。

25智力,三害命中高,且魔法武器额外伤害高。



分享个人经验:

一、17体12智15力开始,先加到18敏、再全状态后35力25智。血1950 魔160,防-80,魔防108。

完全中庸之道:感觉三害命中不错,暴风斧头龙风伤害在40~60之间,灵9暴风攻击在50左右。无圣晕3秒可以顶4个打手基本不死。可以带治疗卷出门。

缺点:是带1个保姆时,在怪强的地方经常血被打到800以下回家了。防御完全是好看的。

重点来了,此龙骑的最大缺陷:

打架可以直接消和木。消一次,得耗保姆150+魔,胜过砍N刀了。省了魔消这个信号, 随时可能被阴死。



二、重置成18体15力,放弃智力改成精。虽然暴风吹怪只有8~45了,但至少敢出门打架了。看了改版资料,以后的魔法命中都是看等级的。

三、现在的比较另类,18体15力开始,先加到25体

(看红色上有贴图证明25以后不增加涨血值,点数模拟器是错的,也就是说25体和35体的成长是一样的)

再加21精(众神),多出来的点才加敏。现在带装备装备血量达到了近2480。再加上160的魔防,终于可以放心出门了。虽然少了几点防,不过打怪和打架都感觉没什么影响。

四、由于本人不喜欢不加体的龙骑,1500的血太不够看了。所以暂时没有数据。



装备篇:

武器:已经有很多人讨论过了。这里就不多说了。

          目前本人是暴风挂X,银斧混不死,5双打架(5双准备改锁链)

          值得一提的是,50任务那个消灭锁链剑真是个好东西,再来一次的话, 我绝对不会冲爆它,7的也够用了。

头盔:抗头和武官都不错。个人更偏向抗头。

T  X:有属性的最好,没有也没别的选。只是期待这次官网的体力TX属性:+1体?+50血?+100血?

盔甲:新盔甲?那就不要考虑其他了。

          南瓜甲防大地和武官盔甲+50血,打架时有用。

          小8盔甲,这个我喜欢,防毒,基本防8,轻,还有好听的作用:防光。

          古皮是常用装备,古鳞就没必要了,因为不好卖。

          死亡甲在力量差点的时候,可以早点达到35。过渡装备。

          龙骑出门一般还是要带水的,抗链属性甲就不支持了。

斗篷:抗斗最实用了;

          金翅膀是极品。基本防4(疏忽了, 谢谢),+50血+15魔防。

          死亡斗+1力+100血,可惜安定0,看需要使用。

          其他斗篷在抗斗的20~30点魔防面前就是鸡肋了。

手套:根据力量加成选择力套(+2)属性手(+1)堕落手(+100血)

           暗杀和水晶手套是加防的。我认为作用不大,也许我的防没达到那个临界点吧。

臂甲:盾牌就不要说了,龙鳞臂甲平常用,+2+3+4+5+越多越好。

           打架用射甲,80血。0的就好。

鞋子:武官和钢脚都不错。

腰带:OJ和身体换着用。

其他饰品:出了RMB装和任务装,就不说了。

顺便提一下:喜欢看数值的朋友可以写点保护罩和铠甲卷。反正便宜。



变身篇:

只提1点,使用XX的旧版白金变身,斧头速度可以达到102,也就是单手剑的速度。

加上屠宰。1分钟可以200+刀,再加上斧头的高攻及不坏。天哪~~~








最后附上龙骑改版资料。加强了N多。

重点:

1、

技能名稱

變更前

變更後


血之渴望

體力消耗:30
時效:60秒
效果:提升攻擊速度(2段加速)

體力消耗:30
道具消耗:生命之樹果實 x1
時效:300秒
效果:提升攻擊/移動速度(2段加速)



2、

覺醒:法利昂

體力消耗:1
魔力消耗:每4秒減少8點魔力
道具消耗:刻印的骨片 x1
時效:魔力耗盡
效果:魔防+30、四屬性魔防+30
移動速度45、攻擊速度43.64

體力消耗:1
魔力消耗:每4秒減少6點魔力
道具消耗:刻印的骨片 x1
時效:魔力耗盡
效果:魔防+15、四屬性魔防+15
移動速度90、鎖鏈劍速度96(其他68.57)



3、

技能名稱

變更前

變更後


消滅者鎖鏈劍

攻擊力:16/10
攻擊成功+2
額外攻擊點數+1

攻擊力:17/10
攻擊成功+5
額外攻擊點數+3


破滅者鎖鏈劍

攻擊力:19/17
攻擊成功+2
額外攻擊點數+1
力量+1

攻擊力:21/17
攻擊成功+5
額外攻擊點數+3
力量+1



4、

龍騎士 鎖鏈劍 弱點曝光


技能名稱

變更前

變更後


弱點曝光 Lv.1

物理攻擊力+3

物理攻擊力+20


弱點曝光 Lv.2

物理攻擊力+6

物理攻擊力+40


弱點曝光 Lv.3

物理攻擊力+9

物理攻擊力+60

那一年,井空还是处女,冠希还没有相机,李刚还没有儿子,菊花还只是一种花,企鹅还不是QQ,2B只是铅笔,买方便还有调料,杯具是用来刷牙的、楼房是用来住的,黄瓜香蕉只是用来吃的,教授还不是叫兽,太阳还不叫日,
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