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本帖最后由 taizon1226 于 2012-10-30 12:31 编辑
更改成不销售防具~出发点应该是三道要延缓 『市场快速饱和』+『会员跟非会员间的差距』<=实属我个人猜想
但我想会增加许多抢怪激情吧!(这是好处)可是我觉得非会员是很难吸赢会员的(新手这样会不会更吃力?)
玩了测试f几天实在有点悲剧~在高掉率情况下我竟然都没打到半件像样的防具(腰带不算)可能是我上线时间也不夠多吧
测试f 高调率+会员武器的状况下看到刚刚大家打到的东西~感觉也不是很多~开f后应该难度会更高(以现在掉率来说)
但刚刚看到三道说的一句话~让我有了新想法
三道原话内容是 『 +10臂甲可在任务总管那里提供材料兑换成橙色臂甲』
本人小小建议如下:
1.头目按目前设置一样掉落其专属防具~但是多了一个杀死头目数量来兑换其防具的设置!
(因为杀死头目我个人认为比较随机,如果硬要說哪個職業攻速快,機率較大~那我建議就練那職業吧)
既不用调高调率来测试市场饱和~又可以让头目一直有玩家杀(激情依旧+热络依然)~而兑换次数~有请三道自行斟酌
2.现在每个角色玩家都有一套+8防具套(这是三道美意,深表认同)~但是却只能用防爆卷(福利)来提升,不便之外~更有高手玩家
已经有了更好装备后抱怨占位置,所以是不是可能用现有身上的装备来附加材料找NPC提升成专属防具的设置呢?
或者是让其属性增加(变橙色装备),解封之类的加乘呢~
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这是小弟站在三方立场所设想出来的小小建议~请参阅
{三道(尽量简化其更改内容便于更改)+会员(没时间的会员可以多个机会获取)+非会员(增加自身竞争力,产值)}
若没被采纳~也希望可以激起更多的新想法来完善无限F~
以上
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