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[建议] 攻城体系是不是应该完善完善?!!!

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发表于 2009-9-2 17:15:52 |只看该作者 |倒序浏览
为了让服务器更有激情,也让挂挂玩家也有大显神威的时候,建议修改下现在的攻城体系~~
1,攻城时间修改为每隔3天的晚上固定时间,大家都知道时间,就都会来上线打城战了,那样才有激情~
2,现在的城有3座,建议取消2座,仅开放一个城,否则大家人手一个城,谁还会去激情~PS:建议开放奇岩城堡吧,让有城的盟能够享受做发光的古老项链的任务,这也算是攻城的奖励之一吧~

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[管理员]格兰肯

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社会主义的螺丝钉

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发表于 2009-9-2 21:16:09 |只看该作者
现在不是固定时间吗?
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
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发表于 2009-9-3 04:58:37 |只看该作者
现在是固定时间,但是大家对这个固定时间没有概念的,譬如前天中午2个城在打,事先一般人是不会知道的,而且时间正好在中午12点28分,很多人都不会在线的....这是其1
现在游戏里大点的血盟无非就那么三四个,设3个城开放攻城是不是太多了,个人认为一个城就够了,只有一个城开放,才会有激情产生....这是其2

PS:纯属个人意见~~
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发表于 2009-9-4 13:29:25 |只看该作者
可以开放三个城,只要时间不是一起的,就还好,
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发表于 2009-9-4 19:55:30 |只看该作者
开放3个城,一个盟占了一个城,势必会或多或少影响攻城的积极性,因为我(此我非我)有城了,荣誉的象征~~
一个城的话,几个盟肯定会拼死拼活去抢占......激情就此产生~~
个人不是很喜欢局部性的械斗,彼此在线人员数量可能会有差异,职业搭配会有差异,比较多情况会出现一边倒的情况,期待大规模的城战,OH YE~~
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发表于 2009-9-4 20:38:41 |只看该作者
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