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楼主: 颓废三道
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[公告] 关于BOSS馆即将取消、野外BOSS收益大幅增加的公告。

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发表于 2015-1-7 19:00:41 |只看该作者
其实限制进boss馆的次数也是不错的
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[版主]巴拉卡斯

九天十地惟我独尊前无古人后无来 ...

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发表于 2015-1-7 19:18:55 |只看该作者
大体上支持三道的修改,但是谈谈我个人的建议。
凡事从双方面看,增加野外BOSS收益的同时也就意味着有价值的BOSS会被长期包,这样一般玩家或者弱势团队根本就没办法进场,固然可以提高PK率,但是普通玩家没有接触BOSS的机会就会大量流失。至于血量修改,一个人不能单吃这样的设定完全支持。
个人建议:收益大的BOSS延长刷新时间,但是不要固定在一个地方出。比如堕落,在魔族神殿固定点很容易被蹲点,不妨移出该区域,但还是固定在该地图,需要玩家进行寻找。(类似DK)
4大龙改不了刷新低点,可以延长刷新时间,6小时刷一次可以考虑。
其他普通收益或者低收益的BOSS,降低刷新时间,并且修改传送NPC只能传送至普通收益的BOSS区域,比如不死鸟,蚂蚁妈妈,克特,恶魔等。
这里就需要把所有的BOSS进行分类,个人建议分三档
100层楼BOSS,无限神兽,4大龙,小J,大蛇,炎魔分为第一档,收益大的BOSS,必掉黄装而且可能不止一件,有几率掉1-8武器卷,精血,攻击卷。刷新时间延长,玩家基本不能一个人杀。
DK,51,FD,曼波兔,不死鸟,蚂蚁妈妈,克特,恶魔等区域内随机分部的BOSS分为第2档,普通收益,有几率掉1-2件黄装。刷新时间固定在1小时左右,并且随机刷在该地图的某处。
其他如堕落,混沌,死亡,火影这种定点刷的BOSS改为低收益,暴装率变低,刷新时间缩短或者维持现状。
修改BOSS的目的主要在于让更多的玩家能够参与进来,进而刺激市场流通。
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发表于 2015-1-7 19:37:17 |只看该作者
1,boss1超过5人没必要进去
2.可以进入boss2-3,的玩家可以不予以考虑。
3.就老区而言,boss1经常爆满,进不进去意义不大,打 4大龙和小J掉落的物品真心太小,5个boss出来一把橙色瑟剑,其他垃圾可以忽略,都懒的去狩猎,

4总而言之,取不取消boss馆并没有那么严重的后果。就一个新人(散人)而言,一个果子的代价进去boss馆也未必能赚到钱,一部分玩家可能连路费都打不出来。除非你三更半夜去混boss馆,否则你逛花园的感觉你懂的。
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发表于 2015-1-7 19:44:35 |只看该作者
所有BOSS都应该取消!
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发表于 2015-1-7 19:49:31 |只看该作者
三道,我也说说个人的看法,纯粹是热爱天堂,不喜勿喷!
1,BOSS馆开服了几天现在才取消,那些无限的会员们早就在BOSS馆里面获得了足够多的资本积累,比如大老爷,豆豆等等早就可以满世界吃BOSS了,说实话,这个时候估计很多平民玩家最多只能在新手BOSS馆混过,这样不更进一步的增大了无限会员与平民之间的差距?平民进一步获取装备怎么办?用时间熬?但是看着他们打BOSS心不难受?
2,增加野外BOSS的难度和爆率固然可以提高大家对BOSS的期待,但是,平民玩家怎么办?至少早期怎么办?会员们肯定是没多大影响的,因为大多数会员都是无限的老玩家,就算装备不够,朋友也足够,足够一起吃,但是,对于喜欢无限的新玩家怎么办?没有认识的朋友,充钱?(我不反对冲点小钱,因为对于喜欢的游戏投资点不算什么,但是不能只是冲钱巴...)
3,还有就是三道对于无限会员的待遇,我想说三道是个很有良知的GM,至少在私服是,会员有记录,不是一次性消费。但是三道,无限会员一开服就有可以领取很多钱是不是对这服务器早期的激情冲击太大?会员们满世界打BOSS的时候,我们这些玩家还在筹集装备,像我这种菜鸟还在思考宠物金币要怎么变成进化果实....或许可以尝试在开服10天后无限老会员才能领取金币?不反对新充值的领取,新充值的也充值不了多少,毕竟无限的老会员以前的消费记录积累太强大了,几十亿随便的事,这样早期我们这些平民玩家只能望着无限的BOSS兴叹了.... (只求在早期几天有个相对公平的环境一起竞争...个人想法,不要喷我.)
4,可不可适当让小怪也爆点橙色装备,当然爆率要很低很低,但至少有惊喜啊...
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发表于 2015-1-7 20:24:07 |只看该作者
妳釢豝 发表于 2015-1-7 14:44
取消BOSS很好 我果然猜到了  继续挂机 哈哈 你说的出产量提高能提高到什么地步?很不明确,在你没有说出具体 ...

你梅州哪里的啊
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