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标题: R2游戏技巧全公开!-------BY星云左骑 [打印本页]

作者: 不服天    时间: 2008-1-1 20:38
标题: R2游戏技巧全公开!-------BY星云左骑
R2游戏技巧全公开
角色不能移动 :请向运营部门寻求帮助 R2的地形不是一般的平面,是用3D画面绘出来的所以有时会发生角色被地形困住不能移动的情况这时可以通过R2投诉功能告知[GM]或者通过R2网站主页上的一对一咨询告诉相应的服务器和角色名称,就可以得到迅速的处理但是在游戏里被蜘蛛网套住或者受麻痹魔法时运营部门无法提供帮助,因为这是游戏要素的一部分这时游戏画面的右上方会出现表示角色状态的图标,请参考。
●角色之间可以共享仓库吗? :在同一个服务器里可以共享仓库一个账号的在同一个服务器内的角色之间所拥有仓库中的物品可以互相共享。
●是否设定了角色能达到的最高级别?:没有设定最高级别到目前为止没有设定角色的最高级别 如果以后有变动时会通过公告进行通知 。
●角色死了之后,物品消失了:物品有掉落几率角色死亡的情况下有一定的几率掉落物品 角色死亡时有掉落物品的情况后,会在聊天窗口显示掉落物品的信息,请确认 掉落的物品可能会被其他的角色和怪物获取,所以要注意不要让角色死亡时掉落物品 。
●角色死亡时会有什么样的处罚?:经验值下降和物品会掉落游戏进行中,由于怪物或者PK导致角色死亡时,装备的物品及物品兰里的物品将根据一定的几率掉落,而且经验值会下降。
●一个服务器能生成几个角色?可以直接删除吗?:可以生成3个角色;在选择角色窗口点击要删除角色后,点击[删除角色]按钮,就能删除角色。(注意!)为了删除角色点击角色过程中,点击了其他的角色,那么删除的是最近点击的角色,请完全删除要删除的角色以后在选取其他角色。
●能改变角色的面孔和发型吗?:生成角色时可以选择;目前只有生成角色时可以改变角色的外形,在游戏内未实现。
●饱腹度是什么? :是角色的饥饿度数值;R2游戏里的角色能感觉饥饿,饱腹度从0到100,接近100时,是饱的状态,接近0的是饥饿得状态。饱腹度充分的上升后角色的可以进行更强力的攻击;0 : 攻击力-1;1~70 : 一般状态;71~100 : 攻击力+1;饱腹度可以通过游戏内的食物恢复,不自动进行恢复;角色感觉饥饿下降饱腹度时,聊天窗口会出现通知的信息 ,需要确认饱腹度的时候可以把鼠标移动到画面右上端的饱腹度图标上面,0~70时渐渐下降,70以上时快速的减少。
●生成角色时确定角色名称后点击确认时,提示错误的角色名称?:违背角色名称的制作的角色名称不能使用;角色名称中有游特殊文字或符号及违背运营政策(角色名称规定)的内容时,不能生成角色,将显示错误角色名称的提示信息; 请参考这点,不要错误的选择角色名称 * 声称是[G.M],**/俗语,辱骂,商业性广告为目的角色名称时,被揭发时根据运营政策进行处罚。公会
●行会标志怎么生成的?:由行会的管理者直接制作登陆行会标志可以用绘图板或者Photoshop等编辑图片软件直接制作。要存储成24*24大小的BMP图片文件,并且将其命名为gmark,将gmark文件复制粘贴到,R2游戏的安装目录下gmark文件夹中。 回到游戏中,在社交窗口中选择公会信息栏下端公会标志登陆栏中点击“预览”,预览标志形象点击’上传‘按钮登陆公会标志。公会标志随时都可以变更,可以变更250次。
●公会怎么生成?:去寻找行会NPC 公会只能由级别10级以上的骑士角色创建 通过每个村庄的行会NPC,支付一定的虚拟货币后,指定公会名称就可以创建公会了。
●共同的奖励系统是怎么适用的?:公会会员每次打猎的时候获取的经验值得一部分收集起来后,由公会的最高管理者管理的系统共同的奖励系统是公会会员在打猎时获取的经验值得一部分,收集在像公会共同账号概念的地方,由公会的最高管理者向其他角色进行赏赐的系统。攻城战或者营地战中支援公会的作用或者在战争中立功的角色提供共同的奖励系统,可以提供行会的团结力共同的奖励是有一定的经验值被聚集以后,由公会最高管理者制作成一个物品,使用这个共同奖励的角色,按级别根据设定的比例上升经验值但是,共同奖励物品只能使用到39级,不是同一个公会的成员也可以使用。
● 行会管理者有哪些命令语?:说明一下公会管理者的命令语公会管理者可以使用的命令语 /称号 称号名 : 赋予公会管理者自身的称号 /承认 账号 : 接收申请加入行会邀请时,承认加入 /标志 文件名 : 在服务器上登录行会标志 /
●怎么退出公会?:使用退出公会命令 自己退出行会时利用“/退出公会“命令就可以退出行会 退出公会的情况下在公会聊天窗口会显示“***已经退出行会的”信息 公会管理员强行驱逐成员的时候使用“驱逐 角色名”后会显示“***被行会驱逐的信息”,并且相应的角色将被取出行会 而且,行会的管理者使用“/解散行会”时,行会全体成员都会被解散,同样在社交窗口也可以进行驱逐公会和解散公会的操作。
●现在的攻城战使用什么样的规则?:(解释R2攻城战的规则)攻城战:城里有守护塔和封印石.最后一个攻击破坏守护塔的行会管理者才会拥有攻击封印石的权利;平时不能破坏的封印石被有权利的公会会管理者破坏时,与以前的攻城战一样,攻击守护塔的公会联盟以外的所有人都会被传送回城,当然能破坏封印石的权利也会消失,最后破坏封印石的公会将占领城市;有能攻击封印石的公会管理者死亡时,守护塔将恢复,而且有权限的公会管理者移动。领地战:在领地战的时间内,占领时间最长的行会拥有领地的方式;举个例子, 假定有三个参加工程战的行会a,b,c,a占领时间为30分钟,b占领时间为20分钟,a占领时间为10分钟,而后b又占领了30分钟,c又占领了30分钟后结束; a行会总的占领时间 :(30分钟/2)+(10分钟/2)=20分钟* b行会总的占领时间 : (20分钟/2)+ (30分钟/2)=25分钟* c行会总的占领时间 : 30分钟 = 30分钟。假定以上的结果,那么总的占领时间为30分钟的c行会将拥有领地。
●城主有什么样的权利?:可以管理税金;成为城主的情况下,可以调节城支配领地的税金,并且可以管理接受税金的城主账户; 城主利用这样的资金可以修理城门,或者获取城的技能提供给公会成员 。
●怎么样赋予公会成员的称号? :要向公会管理者申请;公会成员的称号由行会管理者赋予;公会管理者按住Shift后点击要给称号的行会成员后,会出现赋予称号的菜单,行会管理者给自身赋予称号可以使用“/称号 称号名称”命令。
●有参加攻城战的标准吗?:参加攻城/领地战的公会人员最少要有10人以上才能参加;参加攻城/领地战的公会人员最小要10人以上才能参加。
●怎么样加入行会?:向行会管理者申请;加入公会的方法是,利用Shift和左键点击要加入行会的行会管理者,就会出现加入行会菜单,并且可以加入. 只有在行会管理者同意时才能加入行会。
●想结束公会战,应该怎么申请?:行会管理者利用行会窗口进行 1. 降服/停战 邀请:降服是可以对方行会单边通报,停战是必须要与对方行会进行协议下才能停止。要想降服/停战,在战争中的公会目录里选择点击对方的行会名称,而后点击降服停战按钮。 2. 停战邀请 同意/拒绝:停战邀请行会目录是,对方向我行会申请停战申请时才会弹出。这时,可以接受或者拒绝。并且其结果也会显示在综合聊天窗口内 3. 宣战 接收/拒绝:宣战申请目录是对方的行会向我行会进行宣战时会显示在列表窗口。这时接受时开始战争,拒绝时不进行战争。其结果会显示在综合聊天窗口里。
●想进行公会战,怎么申请?:行会管理者可以通过行会窗口宣战输入想要发起战争的行会名后点击[宣战]按钮 一个行会只能和其他的一个行会进行战争 如果有想要进行战争的公会,利用“/战争 对方行会名”命令或者利用公会窗口宣战,为了进行战争要接触对方的公会管理者,并且要接受对方的宣战邀请则能开始战争 如果公会之间进行战争,可以被许可在一般的安全地区的PVP而且不会被警卫兵攻击,死的时候会有经验值得损伤及掉落装备。
●怎么样确认领土占领情况?:在游戏里的全部画面里可以确认在游戏内全部地图(ALT+M或M)点击显示势力分布就能确认每个城及领地的占领情况或者可以在R2主页的“领土占领地图”上确认移动到领土占领日志。
●大厅/豪华大厅,行会房间是什么地方:介绍大厅/豪华大厅,公会房间(R2存在公会聚集场所,并且分为大厅/豪华大厅和公会房间这样的场所是为了提高公会成员联系的聚集场所大厅/豪华大厅- 支付一定金额的游戏货币后可以租赁到非常宽敞的独立的空间,根据大小分为“大厅”和“豪华大厅”而且一个角色只能拥有一个大厅/豪华大厅行会房间 – 支付一定金额的游戏货币后可以长时间租赁到的独立的空间,一个行会能拥有一个行会房间)★ 进出大厅/豪华大厅和行会房间的方法:大厅/豪华大厅和公会房间通过与管理员的对话可以进行管理及出入,而且可以通过邀请函和招待券针对一个人或者行会为单位进出 - 邀请函和招待券不会因死亡掉落,不能在仓库进行保管和扔掉。★大厅/豪华大厅:每个村庄拥有的大厅和豪华大厅有两种,有12个大厅和3个豪华大厅 - 通过与大厅/豪华大厅的管理NPC进行出租,根据大厅/豪华大厅的大小出租金也不一样 (大厅 : 500游戏货币, 1小时 / 豪华大厅 : 3,000游戏货币, 3小时) - 大厅可以容纳50人,豪华大厅可以容纳250人 - 在大厅/豪华大厅里面的NPC那里购买“大厅/豪华大厅回城订单”,使用时可以返回大厅/豪华大厅 - 进到大厅/豪华大厅时在重量小于50%的情况下HP和MP快速恢复。★行会房间:维持时间是一个月,每个村庄最多可以拥有12个行会房间 - 出租行会房间以后,如果过了出租时间以后没有延长的情况下要重新通过拍卖出租行会房间 - 行会房间的大小可以容纳约一个行会(50人) - 在行会房间里的NPC那里购买,使用“返回行会房间订单”可以返回到行会房间里 - 进入行会房间以后没有超负重的HP和MP会快速恢复 - 行会管理员与村庄里的仓库管理员一样的功能。
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●不能解除装备的物品:说明一下物品装备及解除如果想解除装备的物品时,在物品兰里选择要解除的正在装备中的武器及防御装备,并且双击鼠标就可以解除装备的物品但,装备了受诅咒的物品时,不能进行解除 这时要在商店购买使用解除诅咒药水。
●怎么样进行物品的强化?(如果失败的话物品会消失吗?) :强化失败时会消失。利用打死特定怪物以后掉落的武器强化卷轴及防御强化卷轴可以进行强化,强化物品时会存在成功或失败(卷轴消失或物品,卷轴消失)的几率 目前有可以强化武器时使用的[武器强化卷轴]和可以强化防御器具时使用的[防御强化卷轴] 利用卷轴进行强化时需要有[+]符号的物品 [武器强化卷轴]只可以强化武器,[防御强化卷轴]只可以强化防御器具 在物品栏中双击卷轴以后,再点击有[+]符号的物品,就能完成物品的强化,如果强化失败卷轴和物品都将会有消失的可能或只有其中一种消失。一般的情况下武器强化到+3和防御器具强化到+1的成功几率是100% 但是,强化受诅咒物品的情况是,即使是+1的强化也有失败的几率。
● 物品装备的颜色代表什么意思?:表示物品装备的性质物品一般分为永远的诅咒(红色),诅咒(红色),一般(白色),祝福(黄色)物品 - 受诅咒的物品装备以后不能解除。但可以使用[解除诅咒药水]解除诅咒状态 - 解除诅咒的物品如果是“永远的诅咒”物品时,装备物品时会变回诅咒状态 - 打猎时获取的物品是未鉴定状态,不能显示物品的详细信息。但是对物品使用[鉴定药水]后就可以知道物品的详细信息。
●角色死了之后,物品消失了:物品有掉落几率角色死亡的情况下有一定的几率掉落物品 角色死亡时有掉落物品的情况后,会在聊天窗口显示掉落物品的信息,请确认 掉落的物品可能会被其他的角色和怪物获取,所以要注意不要让角色死亡时掉落物。
●扔到地上的物品消失了:其他的角色及怪物可以获取从物品掉落到地上的时候开始,周边的角色及怪物就有权利获取掉落到地上的物品 想把物品掉落到地上的时候要慎重考虑而且,怪物获取物品以后经过一段时间会在怪物的身体内消耗掉,所以一定要注意而且掉落后经过一段时间,相应的物品将被消耗掉 。 ●怎么使用宝石物品?:可以出售给宝石收集NPC,也可以使用在制作物品上打猎的时候获取的宝石物品可以出售给村庄里的收集宝石的NPC 越是稀有的宝石其出售的价格越贵而且是制作物品时必要的材料。 ●什么是物品的有效期间? :.是物品可以使用的时间 R2的物品中有有效时间的物品 这个有效时间是可以使用物品的时间,在有效时间内没有使用物品,物品将会自动消失 即使玩家不在线,物品的有效时间也会适用实际的时间,在任何获取的物品也一样适用 拥有有效时间的物品不能放进仓库里,同样的物品但是如果因为有效期间不一样就不能重叠起来。
●物品的使用是不是有级别限制或角色区别?:根据物品不同决定物品中魔法书类物品及技能树有级别限制 此外还有根据角色别区分的武器及护甲,也有不区分级别和角色的物品。
●获取了物品,但是没有该物品的任何信息?:请使用鉴定药水;获取的物品是没有被鉴定的状态,使用鉴定药水后才能知道详细的物品信息; 为了确认物品的正确的名称和能力值,祝福/诅咒的状态,应该到各个村庄购买使用鉴定药水。
●什么地方不能使用回城药水?:不能移动的状态下不能使用;角色不能移动的状态(蜘蛛网或者麻痹)下不能使用回城药水。
●怎么制作物品?:去找铁匠NPC.;可以从每个村庄武器商店里的铁匠那里知道要制作物品的材料种类,材料收集以后再去找铁匠,并且交给他收集的材料和支付一定的游戏货币以后,就可以制作物品了;点击相应的NPC,就能查看要制作的各种物品目录,可以知道制作需要的材料及可以制作物品。
●HP和MP不自动恢复?:是负重超过标准的情况;物品栏里物品太多的情况下负重会超过角色标准,HP和MP不会自动恢复;物品栏太重的情况下,会对角色的体力产生影响;画面左下的负重数值变成红色的时候,清空物品兰的一部分后物品,HP和MP经重新开始恢复
●请告诉我物品栏的重量限制?:角色能持有的最大的数值重量是角色可以持有的最大的重量 以数字方式显示在游戏画面的左下端,超过50%时数字就会变成红色,而且HP和MP 不会自动恢复 超过100%时不能获取地上的物品,而且不能使用武器及魔法书或手杖类物品但游戏货币与重量无关可以获取。
●宝箱时什么物品?: 介绍一下宝箱物品宝箱物品(以前叫金缸)一部分的怪物都掉落;? “宝箱物品”时可以在各个村庄的宝箱鉴定NPC那里用1000游戏货币鉴定 ? 宝箱物品里随机的出来向订单这样的各种物品。声誉PK
●声誉是什么意思?:声誉体现游戏内的角色的道德性声誉是体现游戏内角色的道德性 基本分为chaotic(混乱,无序), natural(自然,普通), lawful(守法)三个阶段 声誉值影响角色死时掉落的物品个数,chaotic(混乱,无序)声誉会影响游戏进程 刚生成的角色的声誉是natural(自然,普通)状态,并且角色名字是白色。 在游戏内用PK的方法杀死其他角色时,声誉会减少变成chaotic(混乱,无序)状态,角色的名字也会渐渐变红。
●声誉是蓝色但是掉落了物品:lawful(守法)状态的角色死亡时会掉落物品声誉是 lawful(守法)(角色名是蓝色)的角色死亡时会掉落物品 但是,相比chaotic(混乱,无序)(角色名红色)状态时掉落物品数量的最大值相对要少。
●R2里可以在野外进行PK吗?:可以在field进行PK 在R2中PK服务器中可以进行极度自由的角色之间的PK(Player Killing) 如果想攻击其他的角色时,按住Ctrl键的状态下点击对方的角色即可开始PK。 在一般服务器中如果想要进行PK的话需要通过PK开关的设置来决定是否接受自由PK。在所有的村庄和初步者用地图(几内亚岛)上不能进行PK。 ? 可以改变系统设定,不按住Ctrl键进行强制攻击?
●有没有可以自由PK的场所?:是的,有个叫决斗场的场所存在决斗场在每个村庄附近设置的决斗场里不会降低声誉值及经验值得减少,物品的掉落等,由于PK引起的死亡相关完全没有处罚。
●掉声誉值会有什么样的负面影响?:声誉值下降变成chaotic角色后会有负面影响成为chaotic角色后不能在村庄里购买物品,只能在流浪者镇购买物品而且角色死的时候物品的掉落几率变高并且不受警卫兵的保护。
●什么是杀人犯系统:介绍杀人犯系统在R2里存在为了防止无差别的PK的杀人犯系统杀人犯系统的适用是在声誉为负数的情况下杀死声誉0以上的角色时会生成标志和图标被杀人犯的角死的经验值及物品不会掉落,而且在杀人犯状态时死亡时会比标准掉更多的物品在杀人犯状态下PK后,会保持5个小时此状态在杀人犯状态下杀死另一个在杀人犯状态的角色时,同样是杀人犯掉装备的处罚,杀死杀人犯仍然是标准的持续时间。
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●村子里有个“魔法师”可以提供免费的变身,加速,补血等等~
●连续攻击方法:点着怪 按住左健不放;或者把鼠标拖拽到画面下方的圆框上,点它会显示 锁定鼠标动作 。
●买坐骑:请到杂货商人那买召龙魔杖(1000)即可召唤坐骑(只能召3次);画面右上方有一饱食度,右健点击下面的图标就可以下坐骑了。
●地面的小王25分钟左右出现一次:暴5千~1W和材料
●打有色字;*(0~~~~9)
●11级满自动转送出新手村,出去后无法回来~所以在离开前打好任务物品
●游戏自动配点,职业没有转职一说(选职业要慎重啊~) ★关于精灵魔法书的介绍:魔法书有等级限制;魔法师专用的魔法书每6级就能使用上位的新魔法;在商店里可以购买的魔法书有火球,冰柱;使用过的陈旧魔法书可以到杂货商店进行修理充值使用次数。 1类 (没有限制) : 火球, 制造食物, 魔法盾, 剑术精通(i) 2类 (6级以上) : 冰箭术, 传送术, 神圣铠甲 3类 (12级以上) : 石化皮肤, 闪电箭, 强酸箭, 法力恢复, 反隐性 4类 (18级以上) : 解毒术, 诅咒, 闪电召唤 5类 (24级以上) : 剑术精通(ii), 沉默, 加速 6类 (30级以上) : 蛛网术, 厄运之触, 复活术, 增加负重 7类 (36级以上) : 魔法驱散, 侵蚀火焰, 祝福光环, 剑术精通(iii) 8类 (42级以上) : 剧毒之云, 冰风暴,元素铠甲 9类 (48级以上) : 烈焰风暴
●传送符的使用:使用傳送符之前,必須先有記憶位置;記憶位置=到達地點輸入指令"/記憶位置 位置名稱" 之後在其他地方點選傳送符道具(出現傳送清單),再點選位置名稱,就可以傳送到指定地點。

★★变身简介★★:
◆ 变身魔杖:每一把变身魔杖可使用10次,在变身魔杖道具上点击二下滑鼠左鍵,即可將自己或是其他玩家角色变身。但在使用变身魔杖進行变身時為随机怪物,玩家無法自行选择要变身成什麼。使用变身魔杖变身後,將無法利用藥水或法術解除变身狀態。

◆ 变身咒:每一張变身咒只能使用一次,但若使用变身咒進行变身,可指定变成所选择的怪物。 在变身咒道具上点击二下滑鼠左鍵,即会出現可变身怪物的选择清單,直接点选怪物名稱即可变身為指定怪物。但若是使用变身咒進行变身,可以直接点选择介面上「关闭」即会回覆原貌。 這二种可以透過打怪或是开箱获得;任何級別都可以变身20种不同的怪物;
而當玩家到達45 、48、 51還將分別增加可以变身的怪物形象;新手村变身可以找<魔法師>尤拉兒:您可以变成以下五种:1.[棕熊]2.[獸人]3.[地精弓箭手]4.[熔岩兵]5.[吸血鬼女王] 【变身的好處】:在游戏當中,可透過特定的NPC或变身道具來变身成為特定怪物,变身成為怪物之後,不僅擁有怪物的外貌,也可擁有該怪物原有的屬性,如攻擊的方式或移動速度等,都会比照变身成為怪物的設定去動作。角色变身後主動怪將不会主動攻擊,此條件在地下城失去作用。【变身的缺点】:变身系統变成怪物後,某些裝備無法裝備上,端視变身哪种怪物而定。例如:变身棕熊就無法裝備鎧甲【解除变身的時間】 :1)要一小時以後 自動会恢復 2)玩家死亡 也会恢復原角色狀態

■■强化系统■■ 强化:也就是道具的精鍊,強化系統可以分為「道具強化」、「NPC製作」、「合成系統」。 [道具強化] :道具強化主要有四種形式:強化石、強化傷害卷軸、武器強化卷軸、防具強化卷軸。 能被強化的道具,其物品名稱前面必須有「+」的記號。道具的強化有一定的失敗機率,若是失敗了道具會消失。
強化道具適用強化物品效果強化石任務道具可以安全的加到3 (最高到+3)
強化傷害卷軸 特定的武器可以安全的加到5,+6開始有機率失敗
武器強化卷軸有「+」符號的武器可以安全的加到3,+4開始有機率失敗
防具強化卷軸 所有防具 可以安全的加到1,+2開始有機率失敗 「NPC製作」:玩家可以找村莊內專門製造武器防具的鐵匠或皮匠幫忙合成更精良的物品,只要支付該NPC要求的物品及銀幣即可。一般的消耗品,甚至是合成武器防具時所需的材料,也可以找NPC合成喔。「合成系統」:按下「J」鍵可以打開合成視窗。在合成視窗裏的上面空格放置想要合成的道具,下面的空格則是放置合成所需的寶石,按下確認鍵後就可以進行合成。合成後,對話框會出現「組合成功」、「組合失敗」或「組合不正確」的系統訊息。不論是否有合成成功,原本要合成的物品及寶石都會消失。若有成功則背包中就會出 現組合完成的道具。
详细说明一下打颜色字的问题(不知道封测有没有这个功能?): 请在要打字的地方前面输入“*数字 要打的字” 就有颜色了; *0 黑色 *1 红色 *2 绿色 *3 橘色 *4 亮黄 *5 亮蓝绿 *6 粉红 *7 灰色 *8 橘黄 *9 白色

★交给是什么?:没有经过交换窗口,交给对方的功能;交给是没有经过交换窗口,直接放到对方物品兰里的功能; 使用方法是,先打开物品兰,提取物品,并且放到对方的角色上面 1) 玩家A交给玩家B : 玩家之间交给的条件是,交给的对方必须是同一个行会的成员 2) 玩家交给 NPC: 玩家和 NPC之间没有条件,100%可以交给 3) 玩家交给怪物 : 交给怪物与交给NPC一样可以100%成功,交给以后在一定的时间内杀死怪物时,物品将掉到地上 4) 玩家交给死的尸体:交给尸体时不区分是不是同一个行会成员,怪物,NPC,没有任何条件都可以
★拒绝任务以后还能接受任务吗?:可以再获得。
★有初学者专用地图吗:是的, 有初学者专用地图;有在受保护的情况下,让刚开始玩R2的用户尽快熟悉R2系统后,进入游戏专门的地图 初学者专用的地图名称是“几内亚岛”;这个地域,游戏角色到了11级以后会自动移动到本土;但是没有到11级的情况下,如果想移动到本土,可以找船员NPC“库”,就可以移动到本土 。
★R2如何进行组队:需要组队可以使用“/队”命令,使用命令时组队窗口会在游戏画面内弹出后可以使用“组队邀请 角色名”邀请要一起组队的角色时,角色名会增加到组队列表里在组队里要驱逐角色时使用“/组队驱逐 角色名”命令,在组队里把角色驱逐出去组队必要的命令。 - 分配经验值 (开/关) - 物品分配 (自由获取/相应的人获取/随机获取) - 游戏货币分配 (自由获取/按顺序获取) 介绍一下快捷健和一些命令语!~
★★ R2有哪些快捷键: [R]: 自动跑 [E] : 获取物品 [H] : 迷你HP条 on/off [ , ] : 迷你地图的放大/缩小 Space bar : 跳跃 Alt + k : 行会技能窗 Alt + x : 系统菜单 Alt + c, [C] : 交流窗 Alt + m, [M] : 世界地图 Enter : 激活聊天窗口 Ctrl : 强制攻击模式(PK模式) [I], Tab: 打开角色的物品窗口 F9 : 帮助 F10~F11 : 快捷物品兰 F12 : 打开/关闭上端快捷物品兰 F1~F8 : 使用快捷物品兰 Shift + F1~F8 : 使用上端的快捷物品兰鼠标左键 : 移动/攻击怪物鼠标右键:旋转画面/FPS模式转换鼠标滑轮 : ZOOM IN / ZOOM OUT 鼠标滑轮按钮 : 旋转画面
★★一般的命令语有哪些:
/ 查询 角色名 : 查询玩家的基本信息
/ 阻断 角色名 : 阻断特定的角色(预定)
/ 好友列表 : 弹出好友列表窗口
/ 好友添加 : 添加玩家到好友列表中
/ 好友删除 : 从好友列表中删除好友
/ 行会 : 弹出航会成员列表窗口
/ 公会显示 开,关 : 行会成员上面显示行会标志
/ 记忆 场所名称: 纪录场所时使用 (预想)
/ 记忆 : 弹出记录的场所列表(预想)
/ 队 开,关 : 画面上端显示团队 / 强行攻击 开,关: 不按ctrl的情况下也可以直接强行攻击其他玩家
/ 收起 : 收起坐骑

[ 本帖最后由 不服天 于 2008-1-2 13:07 编辑 ]
作者: 迷茫    时间: 2008-1-1 21:17
不错哦~~学到~




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