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标题: 关于究极的解析与讨论 [打印本页]

作者: zkk1985    时间: 2018-5-26 08:30
标题: 关于究极的解析与讨论
本帖最后由 zkk1985 于 2018-5-26 09:11 编辑

究极的伤害有2部分组成
总伤害 = 原始伤害 + 额外伤害

原始伤害是技能固有的伤害,不受智力魔攻的影响,约700-900左右(具体不确定, 纯靠推算)
额外伤害受智力魔攻的影响,是  (面板智力属性 + 装备魔攻(不是面板魔攻))  * 系数

原始伤害不受魔防影响
额外伤害受魔防影响,100%魔防减伤50%,100%以后每5%点降低1%魔法伤害
越到后面额外伤害起到的作用越少,智力+装备魔攻赶不上魔防的提升
每1点魔防另外减伤千分之一的魔法伤害,但都只减伤额外部分的

原始伤害不受影响,但受其他一些装备的影响,比如红骑士之盾,魔法减伤技能,魔眼 等等还有其他....。

现在应该讨论的是:
1,商店不在贩卖4,5级卷轴,那么延迟是否应该取消或者降低  (馊主意...)
2,武器发动的武器魔法是否应该计入双倍行列 (基本不可能改...)

作者: hlbar110    时间: 2018-5-26 14:17
就是搞不懂,法师本来就弱了,后期也就补个9及用了,还这样那样·馊主意。。。。。。。。。。。
非要搞的没人去玩了,,,,

那个职业厉害就砍死他,骑士皮厚砍成脆皮,狂战血多砍成脆皮,妖精幻术脆皮提升血牛 这样估计有人就满意了    -------------馊主意 哈哈

法师没有存在任何BUG和变态,,,,,三道可以测试,我估计也测试很多变了,。
作者: 颓废三道    时间: 2018-5-26 15:53
不用测试啊,法师不用改。。。就这样的。。

不过,包子的看代码的时候还是没有注意。。。

究极的原始伤害是提前计算的,计算完后,和装备智力魔攻等计算合并,合并完毕后,才开始计算魔防减免的。没有原始伤害不被减免的情况下。
作者: zkk1985    时间: 2018-5-26 17:48
颓废三道 发表于 2018-5-26 15:53
不用测试啊,法师不用改。。。就这样的。。

不过,包子的看代码的时候还是没有注意。。。

。。。跟实际测试有点想的不同。。我自己猜测的。
225的魔防减免 + 0.001的额外减免   总额外减免达到很高了。。。
结果被打出1200.。。 暴击2000
他实际伤害得有.......

不能想象。。。。
只能判断有固定的一部分存在。







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