无限天堂
标题:
龙骑建议
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作者:
lsw456852
时间:
2013-5-20 10:23
标题:
龙骑建议
开门见山:
1.减少血量
2.增加夺命之雷成功率
3.觉醒改为使用屠宰时不会取消弱点曝光(酌情)
娓娓道来:
龙骑定位本就是介于黑和骑之间,攻击、血量介于这两者之间。因为屠宰和锁链剑的弱点曝光,龙骑攻击强于骑。但是上个区就发现锁链剑屠宰时,伤害非常不稳定,经常三次中有一次打出伤害非常低,尤其是3级弱点曝光时,常会有一次伤害才平均伤害的一半。所以一直疑惑莫非屠宰那三下没有弱点曝光效果(官方是屠宰放完才失去弱点曝光效果)?反倒是拿双手剑屠宰时,攻击相对稳定得多。尤其觉醒之后,拿锁链剑放屠宰,更是有蛋疼的感觉。最后跟同等级装备骑士长期对比得出的结论是:觉醒之前,龙骑不管锁链剑还是双手剑,伤害跟骑差不多。觉醒之后虽然没有跟骑士实测对比,但根据龙的是实测数据与骑的理论数据对比,得出龙骑拿双手剑伤害跟骑还是差不多,拿锁链剑伤害反而比不过骑。
所以龙骑缺的不是血量是攻击。新区龙骑拿锁链剑可以变dk,但伤害还是比较可怜。所以才会有建议1和3,这样即便锁链剑屠宰伤害跳、但至少弱点曝光多出来的伤害能补得回来。
建议2是因为夺命之雷的束缚成功率实在太低了,比起另外三个负面技能差太远。即便智力出身,束缚成功率还是几乎等于0。忘了4区还是5区,夺命束缚成功率66%+,吃小boss时一直放夺命之雷,boss一半时间只能站那挨打,而这两个区,连个小怪都束缚不住。
作者:
颓废三道
时间:
2013-5-20 22:19
你肯定没有仔细测试龙骑。。。
1、血量和骑士一样,是因为龙骑的防御效果很差。这点不会减少。如果你仔细测试了也不会提出减少的建议。。
2、夺命之雷PK命中是66%。 打怪的不会提高,因为打BOSS夺命之后打傻子不是我的本意。
3、更新后的龙骑,本来放屠宰者就不会取消弱点曝光。
作者:
lsw456852
时间:
2013-5-21 10:10
颓废三道 发表于 2013-5-20 22:19
你肯定没有仔细测试龙骑。。。
1、血量和骑士一样,是因为龙骑的防御效果很差。这点不会减少。如果你仔细 ...
龙不能抗这大家都知道的,是之所以说减少血是因为希望能提高龙攻击。如果龙攻击高了,血也厚了。。。只是一个此消彼长的关系。
打怪就算不是66%,33%10%都行吧?扛不住的时候还能拉开距离,丢中一个还能补上血绕回来。。。不过如果血量高了。。。
这个倒是没注意,因为你更新说明里没有提到,我以为没改。
另外中毒时瞬移有一般的概率会掉线,不知道谁还跟我一样
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