无限天堂

标题: 橙色药水清武器防具的天生属性么 [打印本页]

作者: Dudu    时间: 2013-1-12 12:25
标题: 橙色药水清武器防具的天生属性么
三道,看你最新的解释,武器防具镶嵌属性会被橙色药水清空,
武器防具天生带的属性会晴空么,就是武器防具领取时本身没有任何镶嵌下带的属性。
作者: Dudu    时间: 2013-1-12 12:26
缘何问这个问题,就是发现防具天生自带的属性让橙色药水给clear了。
作者: 颓废三道    时间: 2013-1-12 13:35
不会,也不可能。
作者: 颓废三道    时间: 2013-1-12 13:37
你是什么防具,什么属性不见了?抓个图来看看。
作者: taizon1226    时间: 2013-1-12 13:51
颓废三道 发表于 2013-1-12 13:35
不会,也不可能。

楼主意思是我说的这样吗?

例如:木乃伊王冠 原始是 敏+2 用了药水后~

敏+2不见了??但如果你打到的木乃伊王冠是 敏+3 这个就不是原始数值了~

『很有可能』会变回 敏+2  这是正常的!
作者: Dudu    时间: 2013-1-14 09:58
道哥,事情是这样的现在无图无真像了,所以我只能写求助贴,如果有图我就直接开bug贴了,
但是问题我可以描述下,如果可能你可以测试下。

Step:
1.去领取牛人臂甲(制作类的不算镶嵌吧),领取好的臂甲魅力+2.
2.用药水点了,魅力+2消失了。

作者: Dudu    时间: 2013-1-14 10:00
顶taizon1226 ,差不多是你这个意思,具体步骤我写上了
作者: Dudu    时间: 2013-1-14 10:03
另外补充1下,不是我不截图,是我对属性会消失没有思想准备啊,,
现在截图只能截取无属性的那个图,也没大意思说明不了前后的变化,无法说明问题
作者: Dudu    时间: 2013-1-14 10:08
制作类的给的属性是不是保存到你要清空的那个字段里啊,,这个我不晓得,,
作者: 颓废三道    时间: 2013-1-14 10:16
http://bbs.t4coming.net/t4c/armor-search.asp


这里查询防具的属性。牛人的原始属性是
        回血+ 10 回蓝+ 10 魔攻+ 2 攻击成功+ 2 额外攻击点数+ 2 弓的命中率+ 2 弓的额外伤害+ 2 可以交易. 祝福物品.
魅力+2属于附加属性,被洗掉是正常的。
作者: Dudu    时间: 2013-1-14 10:45
道哥,问题是属性+2是领取的(即天生自带的),,是不是有点和这个设置的初衷不一样啊。


-----三道回复----
对于橙色物品来说,领取即等于打到。使用的计算公式是打怪掉落的计算公式。不是原始属性之外的,都属于附加属性。。这个我早有说明的啊

http://bbs.t4coming.net/forum.ph ... %3D47%26typeid%3D47

只要用了,原来随机分配的六大属性都清0重新分配。但装备原始就有的六大属性保留。
该药水分配出来的属性,几率和狩猎完全一样,不会超越狩猎获得橙色装备的属性。

作者: Dudu    时间: 2013-1-14 10:46
如果是自己用药水附加的自然没话讲,因为镶嵌效果清空你已说了。
作者: 冰飞泪    时间: 2013-1-14 10:51
我打死亡掉的+3力的死亡手套,点了属性药水,直接变成+1力,真悲剧。
所以现在属性药水有点鸡肋。
作者: Dudu    时间: 2013-1-14 10:59
楼上比我杯具,我这个管怎么还是魅力+2的不太好的属性,你那个比我这个好点

作者: Dudu    时间: 2013-1-14 11:01
从现象上看:狩猎的和领取之类非药水镶嵌类的超出基本属性的数值也都是记录到了清空的那个字段里啊

这个就麻烦了,
作者: Dudu    时间: 2013-1-14 11:07
道哥在追加这个功能的时候可否考虑额外找个地方(某个表某个字段)保存你这个药水的效果,
在显示的时候把你这个药水的效果取出来一并显示出来,
这样每次清空的效果才是你说的和群众理解的清空效果,也比较合理,
而不与原始天堂的功能关联,这样把你加的这个功能和原来既有的功能剥离开
现在参合在一起,虽然清空是逻辑最方便的,但是实际效果上不理想啊。
作者: andy30183    时间: 2013-1-14 11:31
Dudu 发表于 2013-1-14 11:07
道哥在追加这个功能的时候可否考虑额外找个地方(某个表某个字段)保存你这个药水的效果,
在显示的时候把 ...

自己去看清楚三道的公告贴。。写的很清楚。。你这不是问题。。
使用了药水也就相当于打了个新的物品。。
作者: Dudu    时间: 2013-1-14 11:47
1、使用后会清除镶嵌次数,以及已经镶嵌的属性。
原因:镶嵌附加的效果,和随机系统的是同一字段,不清除会有BUG。 重新分配属性的话会清除掉镶嵌的属性而镶嵌次数还是满的。

2、使用这个分配药水,以及你们平时买格兰肯戒指买多了会掉线的原因,结果我仔细检查,是因为同一件物品的属性太多了,客户端无法显示导致的。格兰肯戒指本身属性就很多,再随机附加出来几样,就显示不了,掉线了。
也就是说,你买了格兰肯戒指就掉线,是因为这个格兰肯戒指附加了多种好属性。。。你现在郁闷了吧。哈哈。


所以,格兰肯戒指将会去掉一些鸡肋属性。

**************************************
To andy30183 :
在下愚钝,以上原文哪个字写相当于重新狩猎1次物品了,,
作者: 颓废三道    时间: 2013-1-14 12:03
对于橙色物品来说,领取即等于打到。使用的计算公式是打怪掉落的计算公式。不是原始属性之外的,都属于附加属性。。这个我早有说明的啊

http://bbs.t4coming.net/forum.ph ... %3D47%26typeid%3D47

只要用了,原来随机分配的六大属性都清0重新分配。但装备原始就有的六大属性保留。
该药水分配出来的属性,几率和狩猎完全一样,不会超越狩猎获得橙色装备的属性。

作者: Dudu    时间: 2013-1-14 12:28
橙色药水=重新狩猎+各种石头镶嵌效果清空孔保留

懂了。
(原来是重新狩猎这里,忽略了,一直不知道这个什么时候实装的,原来是这里的原因)






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