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标题: 关于觉醒以及改动的建议 [打印本页]

作者: kissbaby    时间: 2012-6-14 17:24
标题: 关于觉醒以及改动的建议
本帖最后由 kissbaby 于 2012-6-14 17:27 编辑

1.防暴卷轴设置 我感觉比较合理,适合新人玩家。但是有个很大的问题,新人来一般没有宝宝,要打防暴卷轴要杀BOSS,去100楼很费钱的哦。是不是可以这样改下,挂机可以获得袋子,有一定几率获得防暴卷轴。这样挂游戏才有劲头。
2.攻城战:我建议把许多的功能 集中设置在2-3个城市中。比如 占领奇岩 可以获得 经验 金币同时增加,还可以杀三剑客(掉宝能多点不?)。 占领肯特可以 获得伤害加成,购买特殊物品,等等。亚丁的 怪物攻城,可以不限制 是否有城的玩家。

3.针对觉醒,感觉需要物品有点难度,不过有了目标也好,毕竟不是几天就到顶了。至于觉醒的效果。1.骑士,白妖,黑妖,龙骑士不错。王族的在上个区也试验过,怪好玩的(建议王族组队经验加成,组队人员越多获得经验越多,王族的觉醒技能能给队友加) 法师的觉醒有点蛋疼,法师很少砍怪的,吸魔还实在点。(PS 法师.1后 圣结界 不消失的问题 希望解决)。

还有其他的建议:1.针对服务器无激情,建议可以设置阵营,玩家进游戏前可以选择自己喜欢的阵营,可以PK地图看见对方就是红名,杀之会掉装备。(低于自己10级 无法PK  )。
                2.每次攻城前,或者服务器可以自动分配血盟,人数相当(当然要按照级别啥的)  不过这个建议有点不合实际,不好弄把。拿到城市的血盟王族可以拥有1把专武器。
                3.建议新建立人物拥有计时会员装备,无法转移,时间设置三道考虑。基本等他能弄明白服务器设置,自己感受好玩才行。
其他的 随后补充

作者: AARONAI    时间: 2012-6-14 18:02
这个建议蛮好,看三道能取几点.
作者: 马纳隔壁    时间: 2012-6-14 18:26
我不同意第一点,挂机可以开到防爆卷那对长时间手动打怪的玩家是不公平的,再者这样只会导致越来越多的人三开四开N开!惰性就是这样形成的!
作者: kissbaby    时间: 2012-6-15 09:32
   哎呀 三道来瞅瞅呗
作者: 红河谷    时间: 2012-6-15 09:43
最后一条肯定不行,,一上来就是会员装备
一旦会员装备没了,心里落差肯定是蛮大的
或许就直接走人了,,
作者: mh99    时间: 2012-6-15 10:59
基本上都不切实际 实现的可能非常小
作者: andy30183    时间: 2012-6-15 11:14
新人可以杀杀JNS大眼什么的比较弱的BOSS~




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