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标题: 平民玩家黒妖装备分析。 [打印本页]

作者: 靳莫言    时间: 2011-12-14 11:46
标题: 平民玩家黒妖装备分析。
目前比较纠结的是玄武套,还是散件。

只打宝,因此不讨论抗磨装备。

前面有人贴了朱雀套装的属性,好像没有玄武套装的属性
这里贴一个,给新人个参考
玄武头盔:AC3,智力+1,魔力+20,回魔+10
玄武盔甲:AC9,体质+1,全属性防御+15
玄武手套:AC2,力量+1,攻击成功+4,弓的命中率+4
玄武披风:AC3,魅力+1,魔防+10,回魔+10
玄武长靴:AC3,敏捷+1,加速效果
玄武腰带:AC2,魔力+30,回魔+10,负重1.4倍

套装属性:AC10,敏捷+1,体质+1,精神+1,魅力+1,全属性防御+20,魔防+15,体力+60,魔力+60,回魔+25

散件的选择并不是很多。
因为各种关系,只比较过一到过2的装备,再多的不计算了。

头盔,神秘的力量头盔,以安定5计算是10防御,1力量,魔防+10。
盔甲可以选择巴拉卡斯的忍耐力,点到5防御是13,+1敏捷,50火防。或者蚩尤铠甲,过一是15防,伤害减免10。
腰带用+4黑暗吧,+3敏捷。
靴子没有太多选择,要么大巴靴子,要么力量幻象靴子,7大巴有一只,9防,力量幻想假设是5,那就8防御。

斗篷,因为不打架,伊娃就没必要了。加血吧,堕落斗篷 点到5 防御7,+100HP。

手套还是用+7的玄武吧。

计算一下,对比一下,+了50防御,而玄武是74的防御。防御少了蛮多的。
散件多了2点力量,2点敏捷,少了1点体质,两点魅力,1点智力,1点精神。
HP多了40。MP少了就不管了,回魔少了也不管了。
属性防御单属性火为50,而玄武是全属性35%。
魔防变化不计算了。
算来算去,发现除了多了那两点力量和敏捷,好像也没什么优势。
35力+灭日3+装备3+项链2+体魄5,等于48。

原玄武套是46。

但根据力量的加成方式计算,46和48的伤害都是+15。

49才是16,那就得把玄武手套换成力套,防御持续降低不说,还少了+4的命中,我们可是要砍BOSS的。

何况少了1点精神,那可是+暴击的。

少了1点体质,那是加负重的。

少了40%的负重,我们可是要背水的。

少了30的回蓝,我们也要MP啊!

少了25+的防御。

少了其他属性防御35点。

就多出40血,3力,2敏捷。

怎么看怎么不划算,算了,我还是穿我的玄武套吧。

当然,有能力把以上套装都点到+10的朋友请忽略。

同样,数据都是大概的,略有错误,请勿在意。
作者: 靳莫言    时间: 2011-12-14 11:49
玄武套果然是万金油套装啊,我目前妖法黑各一套,仓库里还备着一套,龙骑那个夯货不给他穿,让他去做苦力了。
作者: chq0810    时间: 2011-12-14 13:31
分析得很用心,也很正确!用了很多散件后发现还是玄武好啊!当然会员除外!




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