无限天堂
标题:
妖精刀砍+烈焰测试,另加啰嗦分析
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作者:
荏苒
时间:
2011-6-24 10:03
标题:
妖精刀砍+烈焰测试,另加啰嗦分析
突然发现我这么唠叨。
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接上次发帖。
感谢陪同测试的炮、乱,蜻蜓,立顿。
分析和测试进一步火妖的伤害值(对法师略有用处)。其实应该讲肯定是有效果的,再深挖一下挖挖坟。
以下是弱化属性状态30内仅刀单砍和砍+烈焰两种状态下测试数据:
(感谢完了,我再鄙视下,图抓的实在太小了)
攻击者:82级火妖。力量40,敏捷23,智力24,魔攻15 攻击时状态:加速,货币,体魄,通畅,大武器,烈焰武器,裂魂。《不加属性火,因为容易扰乱数据》 武器为+2火灵风刃短剑。贴了10个额外,开变身档优化,未开施法无动作
受攻击者:87级骑士。 火属性防御0. 魔防150+ 防御107
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共计1969伤害
而后是30秒内砍+烈焰的伤害。两次
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去掉最后停止后多砍的一刀,总共3116点伤害。
再次30秒烈焰+刀砍
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2348点伤害
另说两点有未知原因出现的高伤害。
首先弱属+物理攻击30秒内,攻击者物理攻击最大攻击值应该是72(裂魂保证攻击最大化),不可能超出去。但是出现了一次144.而且这种情况在其余测试时多次出现(未必都是144,我注意到的最大的是250+,少的时候80+)
可是如果在攻击者的GM显示武器里,你是看不出来的,伤害不变。
再次:第一次我们测试的时候,弱属+物理攻击,被攻击者吃血是能补过损血的。但是第二次我们测试的时候,弱属+物理攻击,同样的武器同样的状态,被攻击者补血显得有些吃力,补不过来。不需要数据支持,目测就能明显看出来掉血的频率。
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后边就要泼些凉水了
因为无法精确计算出被攻击BOSS的烈焰伤害,灵武器伤害,也无法确知实际效果下BOSS的综合情况,仅做分析。个人认为是相对可靠的。
分析对象来源。台湾地区天堂透视镜,大陆新浪乐谷天堂1资料区
(天堂透视镜是公认的目前最接近真实数据的中文网站,以透视镜为准。 新浪天堂1资料区是陈旧资料,不用说大家都知道。仅做辅助证明,一切有利于火妖的将被忽略)
先来泼凉水。
天堂准确意义上来讲,并没有我们传统意识上认为的五行相克,略有不同。(天堂4行,或者说6行,这里只谈火,水,风,地4行)。举例。假设火龙抗火100。可能有的玩家会认为水灭火啊,水属性应该是-100。这是个误区。
天堂设定的是,当这个怪物单属性很高的时候,克制他这个属性的点数就会非常低,接近0
即假设火龙100抗火,抗水虽然不是负数,但是非常非常的低。你可以想象烈焰砸火龙能有多少伤害,砸地龙有多少伤害。
顺便提一句,未出现点数重置前(大改前),相克的魔法有50%攻击加成。现在就不知道有没有了。
属性相克
地克风,风克水,水克火,火克地。
再来一瓢凉水
透视镜不死鸟资料
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新浪资料---不死鸟
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由于不死鸟抗火非常高,火灵武器在不加弱化属性的情况下对不死鸟的加成为0.弱化属性后减少50火防,可能会有几点伤害,只能说可能。无法测试。
所有火系魔法对不死鸟的攻击都会大打折扣
再加把柴火
透视镜-死亡骑士
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新浪乐谷
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透视镜--范德
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新浪---
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透视镜范德无惧怕属性。新浪的则怕水。
可能范德砸流星雨,抗火比其他3属性稍微高一些,但即使高也不会高出很多,灵武器伤害可以辅助验证。
有些怪物没有明确的标明惧怕什么属性,那么两种情况。一种是每样都抗一些,一种是每样都是0。
再来就是泼汽油了
透视镜木乃伊
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新浪--------
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透视镜----安塔瑞斯
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已经没有必要再贴新浪图片了。你可以从地龙明显看出差距。因为4龙是最极端的属性差例子。地龙地属性肯定是彪悍没的说了,惧怕火属性也不用提了。注意看灵武器的攻击加成,完美诠释了属性相克。地龙的地属性防御让地灵武器加成完全失效(相同的可以引申到其他3龙。)而由于水灵,风灵与地属性没有直接关系,有2点的灵属性伤害,可是火克制地属性,仍然是官方最高的5点伤害。
烈焰去砸火属性肯定会多少削弱伤害,砸其他两个属性则维持不变,砸地属性是最有优势的。
请折返回去看这几个怪的魔防。鸟和木乃伊是99.也就是跟上次的测试一样,是有魔法伤害减半效果的。话说回来了,可能有的玩家认为,上次的测试砸一次烈焰低才80+,高也不过120+,一刀也就出来了,没必要放魔法。
但这是有魔防伤害减半的情况,而且5次的伤害值,远远体现不出魔法暴击,致命。
有些BOSS魔防是不满的。可能砸不死鸟,只有100伤害,可并不是所有怪物都魔防100,其实怪物也分个骑士法师什么的,恩或者说不死系,人类,恶魔什么的它的分配点数也有初始的计算值
火灵+烈焰+弱化属性+无伤害减免(魔防)。
另外有两点无法证实:
惧怕属性50%的法术伤害加成。
弱属后对怪物物理防御也有影响。
如果这两点真的有效果。那你的攻击会更进一层。
再次提醒,你有个非常非常牛叉的强力火属性精灵。不过坏消息是测试火精灵的流星雨没出现加成。当时考虑PK火精灵的伤害被调低到10%,流星雨打玩家在80左右,如果有加成,那么肯定是过100,可测试时一直没超过90.测试怪物就有点扯了,得目测。我觉得这个可能是三道设定了范围,和属性防御没关系。我懒,不想去目测对怪有没有属性伤害加成
因为只是谈到了增加单混火妖的攻击,这里仍然不讨论火妖和其他职业配合,可以稍微点一下。比如法师魔攻智力要比妖精高很多,比如和你一起的几个人都点火灵武器,再来zippo点个火。一个弱属就不仅仅是增加3点火灵伤害,和-50火属性防御了。
火妖攻击测试仍未结束,仍有开发空间。但是由于需要极端数据才能最好的体现出来,需要变态人物测试和搜集装备。不过我非常懒,挂机都闲费事,如果还发火妖帖子,之前的都是很基础的,就是盘子凉菜,新帖就是饕餮大餐了。
不过我更有可能去想怎么能秒杀哥布林。
请特别注意,我没工夫唱衰火妖,没闲情炒红火妖,我只是提一下火妖的优势,同时挖出火妖的短板。如果你真按照我的思路去发展火妖,到时候发展不好,你跟我说你拿烈焰砸火龙砸不死,请不要跟我扯淡,我不会因此产生愧疚感。
仅供参考。
作者:
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看不懂~~~~~~~
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