无限天堂
标题:
敏捷和力量增加命中的计算方式。
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作者:
颓废三道
时间:
2011-5-21 23:12
标题:
敏捷和力量增加命中的计算方式。
大括号内是对应的力量增加的命中。
例如 力量1~8是命中-2。看得懂吧?这是源码里直接提出来的, 就懒得最得太详细了。
strHit = { -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, // 力量1~7
-2, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 5, 6, 6, 6, // 力量8~26
7, 7, 7, 8, 8, 8, 9, 9, 9, 10, 10, 10, 11, 11, 11, 12, 12, 12, //力量 27~44
13, 13, 13, 14, 14, 14, 15, 15, 15, 16, 16, 16, 17, 17, 17}; // 力量45~59
dexHit = { -2, -2, -2, -2, -2, -2, -1, -1, 0, 0, // 敏捷1~10
1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, // 敏捷11~30
17, 18, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 22, 22, 22, 23, // 敏捷31~45
23, 23, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 26, 26, 26, 27, 27, 27, 28 }; // 敏捷46~60
作者:
xin01
时间:
2011-5-22 00:06
看不懂~~~
作者:
颓废三道
时间:
2011-5-22 00:34
这不挺容易看的么。
作者:
爽到你苦到我
时间:
2011-5-22 08:26
例:23, 23, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 26, 26, 26, 27, 27, 27, 28 }; // 敏捷46~60
敏 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
下面的數字與上面的數字對應即可。 三道我說的對否?
作者:
颓废三道
时间:
2011-5-22 11:21
是的
作者:
枫落犹红
时间:
2011-5-22 11:34
看得懂的基本是数学帝!看二秒头晕,三秒马上关论坛!
作者:
妖精
时间:
2011-5-23 08:50
很明白的。。。。
作者:
妖精
时间:
2011-5-23 08:53
再就是狂暴和大武器对命中的影响也很大,尤其是全状态中的大火
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